문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 뿌요뿌요! 15주년 기념판 (문단 편집) === 룰 설명 === 앞서 서술했듯, 본작에는 총 12개의 룰이 있으며, 그중 3개는 처음부터 선택이 가능하다. 나머지 9개의 룰은 스토리 모드에서 상대를 만날때마다 나오는 룰렛에서 '?'로 되어있는 룰이 걸리면 플레이 가능하고, '''그 룰을 플레이한[* 반드시 이길 필요는 없다. 그냥 해당 룰로 한번 플레이하고, 초고속으로 패배한 다음, 바로 컨티뉴해서 익숙한 다른 룰로 플레이해서 이기고, 그 스토리를 그대로 쭉 클리어하면 해금.] 상태에서 스토리를 클리어해야''' 비로소 프리 대전에서도 선택이 가능하게 된다.[* 예를 들면, 룰이 하나도 해금되지 않은 상태에서 A캐릭터로 스토리를 진행하며 '폭탄', '수중'모드를 플레이했다고 치자. 근데 만약 중간에 그만두고 B캐릭터로 다시 플레이해 '발굴', '대회전'모드를 플레이 하고 __클리어까지__ 했다면, 프리 대전에서 선택 가능한건 '발굴'과 '대회전'이 된다.] 몇개 안남은 상황에서 플레이해본 룰이 걸리면 속터진다(...) 특이한 점으로, 몇몇 추가 룰 한정으로 난이도 선택을 고난이도로 해도 5색은 결코 되지 않는다. 기본적으로 바뀌는 것은 뿌요의 낙하속도정도. 룰에 따라서 고난이도 선택시의 디메리트 요소가 바뀐다. 공통적 룰로 X 자리에 뿌요가 들어가면 패전 처리된다. 단, 퀴즈 뿌요는 제외. * 기존 4개의 룰 * [[뿌요뿌요]] : '''상쇄 없는 버전'''. 누가 5연쇄를 빨리 만드나 싸움이다. 만약 동시에 연쇄가 들어갔다면 누가 뿌요를 잘 돌리나 싸움이 되어 버린다. 퀵턴이 되지 않는다거나 NEXT가 1개인등, 고증이 철저하게 되어있다. 20주년 들어서는 5연쇄째에 최고 주문이 나온다는것도 고증되었다. * [[뿌요뿌요 2|뿌요뿌요 츠(통)]] * [[뿌요뿌요 피버]] : 시스템이 약간 바뀌었는데, 상쇄할 시에만 늘어나던 피버시간이 연쇄하면 닥치고 1초씩 늘어나게 변경. 물론 최대 시간이 30초인건 변함없다. 그리고 피버모드에서 연쇄할 때 필드가 춤을 춘다(...)[* 뿌요가 순간적으로 조금 올라갔다가 도로 내려오는 것] 참고로, 15주년한정으로 연쇄 모형이 다른 게임들과는 크게 다르다. * 추가 룰 * [[발굴]] : [[뿌요뿌욘]]에서 기본적인 아이디어가, 완전히 정립된 것이 뿌요뿌요 BOX에서 나온 모드가 유래.[[https://youtu.be/juhOw7Po-X8?t=10m25s|#]] 게임 시작시 필드 맨 밑에 [[별]]이 하나 생기고, 필드에 자동으로 뿌요들이 떨어진다. '발굴'이란 이름답게 룰의 목적은 맨 밑의 별을 없애는 것.(방해뿌요와 같이, 주변의 뿌요가 사라질 경우 같이 사라진다.) 다만 별 주위를 딱딱이뿌요[* 방해뿌요 종류중 하나. 일반 방해뿌요와 달리 주변의 뿌요가 '''2번'''사라지면 없어진다. 다만 딱딱이 뿌요 주위 2면에서 뿌요가 동시에 사라질 경우는 한번에 없어진다.]가 둘러싸고 있기때문에 생각보다 없애기는 힘든 편. 기본적으로 연쇄를 해도 기본 레이트가 매우 높게 설정되어있기 때문에 상대에게 가는 방해뿌요양이 매우 적어서 그냥 별을 없애는게 이득. 별을 없앨시에는 '''혜성 6개'''분의 방해뿌요가 상대에게 직행. 만약 서로 별을 없앴을 경우에는 무한 뿌요 돌리기 싸움의 시작(...) * [[폭탄]] : 본격 상대방 말려 죽이는 룰. 연쇄시 일반 방해뿌요가 아닌 '폭탄'이 상대에게 가는데, 특이사항으로는 일반 방해뿌요 6개=폭탄 1개이다. 폭탄은 떨어졌을때부터 4의 카운트를 가지며, 뿌요를 필드에 한번 내려놓을때마다 1씩 카운트가 줄어든다. 카운트가 0이 됐을때는 '''주변의 뿌요들을 전부 딱딱이뿌요로 바꾸어버린다.''' 거기다가 폭발 범위 내에 카운트가 다 되지않은 폭탄이 있을경우에는 그 폭탄까지 터트려버린다. 이때문에 한번 밀리면 끝장나는 룰. 폭탄은 일반 방해뿌요처럼 터지기 전에 주변 뿌요의 연쇄로 없애는게 가능하니 필드에 떨어졌을때는 가능한 한 빨리 없애야 한다. 그러나 말처럼 쉬운 게 아니라서 대부분 한번 상대방 필드에 폭탄이 터지면 계속해서 3~4연쇄만 날려줘도 무난하게 이길 수 있다. --[[봄버맨|여담으로 이 게임이]] [[http://www.nicovideo.jp/watch/sm4185500|생각날 수 있다.]]-- * 대회전 : 게임 시작 직후부터 기본적으로 시간이 10초씩 카운트되며, 10초가 지난 후엔 [[필드]]가 말 그대로 '''뒤집어진다.''' 필드 배경의 캐릭터 일러스트까지 몽땅. 만약 회전후에 연쇄가 시작/지속되면 '회전×연쇄'란 말이 붙으며 공격력이 평소의 '''1.5배'''로 증가한다. 이 회전 연쇄를 잘 활용하는 것이 대회전룰의 포인트. 하지만 지금까지의 설명을 읽어보면 알 수 있겠지만, 난이도가 상당히 높은편이다.~~그래도 수중보다야~~ * 서치라이트 : 기본적인 룰은 피버 룰이지만, 필드가 안보인다. 물론 완전히 안보이는건 아니고, 떨어지는 뿌요와 그 주변(아주 조금)은 보이며 서치라이트가 좌우로 왔다갔다하며 필드를 비춰준다. 다만 피버모드에서는 '''[[그런거 없다]]'''. 깜깜한 필드만 보며 답답해하다가 피버의 환한 화면을 보면 환호성이 나올지경. 필드가 안보이는 특성상 상당한 고난이도이며 [[호구(유행어)|호구]]였던 [[CPU]]도 대활약하는 모드. 특히 마지막 라운드에서 이 룰이 걸릴 경우 상당히 힘들다. * 계속 피버 : 말그대로 '''처음부터 게임 끝까지 피버모드'''다. 물론 그냥 하면 연쇄 처음하는 플레이어가 무조건 유리해지기 때문에(...) 게임 시작시부터 방해뿌요가 일정량 주어져있다.[* '피버 모드 진입 전'의 방해뿌요로 취급되기 때문에 떨어지진 않는다.] 게임 플레이는 뿌요뿌요 피버 룰에서 서로 박터지게 피버전을 할때와 비슷하다고 보면 된다. 피버모드의 특성상 연쇄수 늘리기와 싹쓸이는 [[필수요소]]. CPU전에서 저 둘이 조합됐을 경우엔 CPU는 아직 반도 못없앴을때 나는 별뿌요 이상(...)을 날릴 수 있다. 또한 보통 한 게임이 '''어어어엄청나게 길다.''' 피버모드의 특성상 장기전으로 가기 쉽기 때문에 나온 [[부작용]]. 게다가 터트릴 뿌요가 많아서 버티기도 쉽다. 그래서 혜성 몇 개를 받아놓고서도 나중에 마진타임으로 역전패가 되는 경우도 왕왕 있다. 설령 이기더라도 D랭크(...)를 받게 된다. * [[수중]] : '''본격 인간인지 인간이 아닌지 테스트 하는 룰.''' 필드가 말 그대로 [[물]]이 되어버린다. 이 룰의 악랄함은 글로 설명하기도 힘들고 직접 보는편이 100배 이해도 빠르고 쉽다. [[https://www.youtube.com/watch?v=9ZKPFoR_Xd0|직접 보자.]] ~~버그 관련 영상이긴 하지만~~ 하지만 이렇게 어려워도 '''공식 홈페이지'''에서 제공하는 영상중 이 모드에서 '''무려 14연쇄'''나 하는 영상이 있으며, [[https://www.youtube.com/watch?v=eLPJsKVa2wg|이 영상]]과 같이 ~~아무리봐도 인간이 아닌것이 플레이한~~대연쇄를 하는 영상이 존재하기는 하는걸 보면 대연쇄를 짜기는 짤 수 있는듯 하다(...)~~더럽게 어려워서 그렇지~~ 특이사항으로, 폭탄모드와 비슷하게 방해뿌요가 6개 이상이 아니면 떨어지지 않는다. 또한 위 영상들을 잘 보면 수면위 전 줄에 X표시가 있다. 물론 이 X들의 의미는 '''여기 뿌요 닿으면 닥치고 죽습니다'''이기 때문에 이 룰의 난이도를 높이는 데 기여. 게임 내에서 얻기 위에 플레이할 경우에는 되도록 초반 적에게서 얻는 걸 추천한다. 후반부에 높은 [[인공지능|AI]]를 지닌 CPU와 플레이하면 말 그대로 [[지옥]]이 된다(...) * [[얼음]]뿌요[* 원문은 こおりづけ] : 방해뿌요 대신 얼음에 갇힌 뿌요가 떨어진다. 기본적으로 필드에 뿌요가 3번 내려지면 깨지며, 깨진뿌요들은 물론 새롭게 연쇄를 일으킬 수 있다. 시간이 다 지나지 않아도 주변에서 연쇄를 했을때 또한 깨진다. 떨어지는 뿌요들은 랜덤이 아니고 패턴이 있으며, 이 패턴들이 캐릭터들마다 각각 다르다. 만약에 옵션에서 뿌요가 깨지는 턴 횟수를 1번으로 줄이면 보통 엄청난 장기전으로 가는 게임을 구경할 수 있다. * [[퍼즐 뿌요]] : 기존 트레이닝 모드에 있던 퍼즐 뿌요 모드를 대인용으로 만든 것. 게임 시작시 플레이어마다 카운트가 몇개씩[* 난이도 선택에 따라 달라진다.] 주어지며, 화면 중앙에 문제(내지는 목표)가 하나씩 제시되며(정확하게 2연쇄를 하라, 6개 이상의 뿌요를 동시에 없애라, 2가지 색의 뿌요를 동시에 없애라...등) 이 문제를 풀 때마다 카운트가 1씩 줄어든다. 카운트를 먼저 0으로 만든 플레이어의 승리. 특성상 스토리 모드에서 S랭크를 따기 [[참 쉽죠|매우매우 쉽기]] 때문에 스토리 모드 전 캐릭터 S랭크를 따려는 유저는 참고해두자. ~~하지만 만약 [[일본어]]를 모른다면? 수중을 넘은 최악의 지옥모드~~ 유일하게 패전 구역인 X가 없는 룰이다. * 거대 뿌요(데카 뿌요) : 룰 이름에 걸맞게 '''일반 뿌요의 4배 크기나 되는''' [[크고 아름다운]] 뿌요가 떨어진다. 사망 줄 표시 또한 크고 아름다운 X자로 되어있다. 4배나 커진 뿌요 덕분에 순식간에 필드가 3×6이[* 숨겨진 줄 포함 3×7] 되어버렸고(...) 뿌요 3개가 모이면 터지게 변경되었다. 또한 5색은 꿈도 못꾸며(...) 3연쇄하기에도 벅차다. 4연쇄 이상을 하는데 성공할 시에는 그냥 승리 확정이라 봐도 된다. 최대 연쇄 수는 7연쇄. 한 게임이 보통 빨리 끝나는 편이며,[* 이 때문에 [[TAS]] 영상에서 많이 채택된다.] 수중과 마찬가지로 '''공식 홈페이지'''에서 7연쇄 싹쓸이를 하는 ~~외계인이 뿌요뿌요를 하는~~ 희대의 영상을 제공한다. [[뿌요뿌요 7]]에서의 대변신 룰중 '데카 뿌요 변신'의 전신인 모드.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기